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GOT en chiffres

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1 GOT en chiffres le 17/1/2012, 11:20

Wendy

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Voici un petit sujet juste pour vous donner quelques chiffres sur le futur jeu GOT s'il est mené à bien.

J'aurais voulu intituler ce sujet "comment griller le clavier avec de la bave", mais ça le faisait pas.

6/12/2010 : le sujet de réflexion pour GOT est ouvert.
7/2/2011 : la section GOT a été ouverte.
Je planche sur le jeu depuis plus d'un an donc.

Il y aura 20 donjons, 20 médailles, 24 fragments de coeur, 35 objets dans l'inventaire (en incluant les niveaux II), 80 trophées (20 trophées chacun dans 4 métaux), plus de 80 personnages qui vont en raconter, des heures de jeu en vue.

C'est trop petit ? on passe aux centaines : 100 fragments du bonheur à allier, 200 gemmes de force et 200 pièces Mario. Sans parler du nombre d'ennemis que vous allez tuer, du nombre de rubis que vous allez dépenser ou des coeurs que vous allez perdre, ou encore des munitions que vous allez utiliser...

Des commentaires ? Ce n'était que du déjà-dit, donc pas de nouveauté. Si vous avez quelque chose à ajouter.

(Szysko étant sadique, il a créé ce sujet juste pour que vous vous impatientez)

Sérieusement, ce sujet va répertorier au fil du temps toutes les dates-phares du jeu, à savoir :
- lorsque le monde de la lumière sera fini,
- lorsque chaque donjon sera fini,
- lorsqu'évidemment le jeu complet sera fini.
Et bien sûr, vous aurez droit à des statistiques.


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2 Re: GOT en chiffres le 17/1/2012, 11:41

Papy39

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Szysko a écrit:
Des commentaires ? Ce n'était que du déjà-dit, donc pas de nouveauté. Si vous avez quelque chose à ajouter.

(Szysko étant sadique, il a créé ce sujet juste pour que vous vous impatientez)


On peut ajouter les 20 poissons !

Et notre patience est sans limite, donc on saura attendre ! Razz

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3 Re: GOT en chiffres le 20/1/2012, 11:26

Papy39

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Je suis curieux, c’est pour ça que j’aime les jeux Zelda, il faut chercher, fouiller, fouiner dans tous les recoins du monde…

Et pour satisfaire ma curiosité, j’aimerais une réponse (si elle est possible à ce stade de développement du jeu) à la question suivante :
Grace à l’encyclopédie des monstres, on sait qu’il y a 62 types d’ennemis dans OLB et 100 types dans 3T : combien y en aura-t-il dans GOT ?


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4 Re: GOT en chiffres le 20/1/2012, 16:50

Wendy

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Merci de m'y faire penser.

Déjà, au final, il n'y aura pas d'encyclopédie des monstres.

Pour répondre à ta question : j'en ai pas la mojndre idée. Compte 20 boss pour les fins des donjons Z et K, les 12 miniboss des donjons Z, moult ennemis, ... On arrive facilement à 50 déjà.


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5 Re: GOT en chiffres le 20/1/2012, 22:27

Papy39

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Papy39 a écrit:
Dans TSC et L'sS, on a toujours le même ennemi du début à la fin de chaque donjon ou grotte : un peu de variété briserait la monotonie que cela peut engendrer, et pourrait corser un peu la difficulté si ces ennemis se combattent avec des armes différentes ! (pas plus de 3 ou 4 types différents d'ennemis par donjon)

Szysko a écrit:Pour TSC et L'sS, je voulais justement quelque chose de très uniforme et austère. Pour GOT, puisque ça ne semble pas plaire à tous, je vais essayer de varier un peu plus.

Si tu appliques cette idée aux 20 donjons, aux grottes et aux localités (13 par monde hors villages), tu as des chances d'arriver à un total compris entre 80 et 100 monstres (y compris les 32 Boss et Miniboss).
Il va de soi que si plusieurs types d'ennemis peuvent cohabiter dans un donjon, ils peuvent aussi se retrouver dans d'autres donjons, et idem pour les grottes et extérieurs, sinon le total dépasserait vite 200 monstres !
Quant à l'encyclopédie, il est évident que, compte tenu de tout ce qui est déjà prévu, je n'ai jamais pensé que tu pouvais l'intégrer.

Et tout ceci ne fait que confirmer qu'il reste encore beaucoup de travail, alors, encore une fois, tu fais comme tu peux, et bon courage.


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6 Re: GOT en chiffres le 22/1/2012, 20:51

Wendy

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Admin
Admin
2 chiffres assez forts : il y a plus de 400 variables utilisées pour l'instant et plus de 1.000 interrupteurs !


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7 Re: GOT en chiffres le 22/1/2012, 21:22

Papy39

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Je ne vois pas ce que sont ces 1000 interrupteurs ?
Mais si ma question entraîne des explications trop techniques d'informatique ou de programmation, ne réponds pas, ça risque de mener trop loin. Si des initiés comprennent, c'est bien de leur donner ces infos, mais je ne vais pas apprendre la programmation à mon âge !

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8 Re: GOT en chiffres le 22/1/2012, 21:31

Wendy

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Juste pour satisfaire ta curiosité : un interrupteur est une entité de mémoire à 2 états. C'est à dire qu'un interrupteur inactif signifie qu'on n'a pas tel ou tel objet, et on l'a si l'interrupteur est actif. Une variable peut prendre n'importe quelle valeur entière avec une dizaine de chiffres.


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9 Re: GOT en chiffres le 23/1/2012, 10:58

Papy39

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Maker
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J'ai fait un peu de programmation dans les années 1974/79 (je ne me souviens plus du nom de ce langage), mais sur ordinateur IBM (ou Bull?) gros comme une armoire normande, qui possédait un unique écran-console, un petit disque (les fichiers étaient stockés sur bandes magnétiques, voire sur cartes perforées). Et évidemment les PC n'existaient pas !
Je me souviens qu'on utilisait des variables, mais les interrupteurs n'étaient pas utilisés probablement parce que la plus petite entité accessible était l'octet.
Tout ça est bien dépassé !!!
Merci de ta réponse, elle m'a permis de me remémorer quelques bons souvenirs.

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10 Re: GOT en chiffres le 23/1/2012, 11:50

Wendy

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Admin
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Aujourd'hui, une liste a été dressée avec les 50 points du jeu quuestion programmation. la voici pour les curieux.
Spoiler:
1) Générer l’ensemble des images
2) Programmer les menus Pause
3) Programmer les déplacements de Link et les touches
4) Programmer les liens entre les cartes et les menus Pause
5) Tester les menus Pause
6) Programmer la carte modèle (ennemis, objets, …)
7) Programmer la barre des données
8 ) Programmer la gestion des médailles
9) Programmer l’introduction
10) Tester le moteur complet
11) Programmer l’extérieur du monde de la lumière et les maisons
12) Programmer les grottes du monde de la lumière
13) Programmer le gestionnaire d’alliances du monde de la lumière
14) Tester le monde de la lumière
15) Programmer le donjon 0Z
16) Programmer le donjon 0K
17) Tester les donjons 0Z et 0K
18) Programmer le donjon 1Z
19) Programmer le donjon 1K
20) Tester les donjons 1Z et 1K
21) Programmer le donjon 2Z
22) Programmer le donjon 2K
23) Tester les donjons 2Z et 2K
24) Programmer le donjon 3Z
25) Programmer le donjon 3K
26) Tester les donjons 3Z et 3K
27) Programmer le donjon 4Z
28) Programmer le donjon 4K
29) Tester les donjons 4Z et 4K
30) Programmer l’extérieur du monde des ténèbres et les maisons
31) Programmer la brèche entre les 2 mondes
32) Programmer les grottes du monde des ténèbres
33) Programmer le gestionnaire d’alliances du monde des ténèbres
34) Tester le monde des ténèbres
35) Programmer le donjon 5Z
36) Programmer le donjon 5K
37) Tester les donjons 5Z et 5K
38) Programmer le donjon 6Z
39) Programmer le donjon 6K
40) Tester les donjons 6Z et 6K
41) Programmer le donjon 7Z
42) Programmer le donjon 7K
43) Tester les donjons 7Z et 7K
44) Programmer le donjon 8Z
45) Programmer le donjon 9Z
46) Tester les donjons 8Z et 9Z
47) Programmer le donjon 10Z
48) Programmer le donjon 11Z
49) Tester les donjons 10Z et 11Z
50) Programmer les trophées
51) Tester l’ensemble du jeu
Les 11 1ers points sont faits, on en est donc au 12e. M'étant arrangé pour avoir exactement 50 points, ça fait 2 % par point : on en est ainsi à 22 % (la preuve que j'ai pas glandé). Une barre est apparue en page d'accueil.

Donc le chiffre du jour était ces 50 points.


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11 Re: GOT en chiffres le 1/2/2012, 18:15

Wendy

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Des chiffres !

30/1/2012 : la carte du monde est terminée.

23 : c'est le nombre de fragments qui sont pour l'instant cachés dans le monde.
45 : c'est le nombre de personnages réalisant des alliances pour l'instant.
63 : c'est le nombre de changements pour l'instant programmés provoqués par les alliances.
Tous ces chiffres sont sur les 100 fragments du bonheur, 100 alliances et 100 effets.

Il reste dans les grottes du boulot.


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12 Re: GOT en chiffres le 2/2/2012, 09:53

Papy39

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Le boulot dans les grottes sombres, c'est du "travail au noir" ? Laughing

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13 Re: GOT en chiffres le 2/2/2012, 11:02

Wendy

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On peut appeler ça de la sorte...

2 autres chiffres : j'ai un classeur qui réunit en 8 catégories l'ensemble des chartes du jeu. Et il compte 66 pages pour l'instant.


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14 Re: GOT en chiffres le 13/2/2012, 20:33

Wendy

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Admin
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Triste chiffre : ça fait 10 jours au moins que je n'ai pas touché à GOT.


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15 Re: GOT en chiffres le 13/2/2012, 21:46

Papy39

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Maker
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Un congé sabbatique n'est pas triste et n'a jamais fait de mal à personne, c'est même toujours salutaire, alors, pas d'inquiétude, il faut juste laisser faire le temps.

Et merci de rompre le silence de ce forum Smile

A bientôt !

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16 Re: GOT en chiffres le 19/2/2012, 16:58

Wendy

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Admin
Admin
Le chiffre de 10 jours est passé maintenant à 16. Le projet n'a pas avancé d'un pouce.


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17 Re: GOT en chiffres le 20/2/2012, 12:33

Benoit

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Modérateur
Ce n'est pas grave, vis ta vie et prends tout ton temps, je suis sur qu'avec une pause, le projet, s'il reprend (désolé d'être pessimiste), sera encore meilleur.

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18 Re: GOT en chiffres le 20/2/2012, 16:56

Wendy

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Admin
GOT ne reprendra pas de si tôt. Je ne suis vraiment pas d'humeur à programmer, mon niveau de sommeil décroît (je dors très mal et très peu), je suis toujours énervé de cette société, je ne fais presque plus rien.

Le chiffre du jour est le 0. Désolé de vous le dire, et je suis dans un cruel dilemme, mais les chances de boucler GOT (enfin, déjà, de le reprendre) avoisine ce chiffre. Le dilemme est que je n'ai plus aucune motivation pour rien, et que je serai très frustré de renoncer à un projet que j'ai mis tant de temps à élaborer.


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19 Re: GOT en chiffres le 21/2/2012, 11:05

Benoit

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Modérateur
Modérateur
Pour ton dilemme, je te propose une chose : prends une pause, longue s'il le faut, et range tes chartes et tout ce qui va avec quelque part.
Comme ça, un jour, si il t'arrive de faire un peu de rangement chez toi, tu pourrais retrouver tout ça et te dire "tiens, c'est vrai que j'avais commencé ça il y a longtemps, pourquoi ne pas m'y remettre" en étant un peu plus motivé.

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20 Re: GOT en chiffres le 22/2/2012, 11:43

Wendy

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Les chartes et le jeu dans l'ordi ont été conservés. Pour autant, je continue à chercher des musiques et des ressources qui pourraient aller dans le jeu.


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21 Re: GOT en chiffres le 22/2/2012, 13:30

Papy39

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Qu'entends-tu par "ressources" ?

(Ce Papy nul ne comprend jamais rien !!!) Very Happy

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22 Re: GOT en chiffres le 22/2/2012, 14:28

Benoit

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Modérateur
Modérateur
Ce n'est pas grave que tu comprenne rien, on te comprends, c'est pas facile.
Les ressources, c'est toutes les images, les maps, les chartes et les musiques qui permettent de faire un jeu quelconque.
Au fait, Szysko, tu saurais pas où trouver un site qui permette de télécharger RPG Maker et qui explique comment s'en servir pour créer un jeu quelconque? (J'ai bien envie d'essayer, pour voir).

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23 Re: GOT en chiffres le 22/2/2012, 17:27

Wendy

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Admin
Admin
Pour moi, les cartes ne font pas partie des ressources. En ressources, il y a toutes les images, les sons, et les musiques.
Un sujet a été créé dans la section de RPG Maker.


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24 Re: GOT en chiffres le 22/2/2012, 22:03

Benoit

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Modérateur
Modérateur
Merci Szysko et aussi un grand merci à Papy39 qui m'a répondu par MP.
Je vais essayer de trouver un scénario et quelques trucs en plus, puis je vais me lancer. Je ne penses pas tout de suite me lancer dans les zelda, mais je pense que ça ne saurais tarder.

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25 Re: GOT en chiffres le 29/2/2012, 20:55

Wendy

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Admin
Admin
Le chiffre du jour est le 27 : 27 jours que le jeu fait du sur-place. Et aujourd'hui, le classeur est ressorti. On peut espérer un retour en force de GOT. Mais pas pour l'instant car la motivation est complètement absente.


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