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The Legend of Zelda : Ganon's revenge

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Benoit

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Je ne sais pas laquelle c'est, mais quand je compile le jeu, ça me met le message "Le fichier "Data/Map000.rxdata"n'a pas été trouvé."

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Papy39

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C'est quoi ces liens vers sendspace ????

Voici ce que j'obtiens avec celui de benoit :


Spoiler:
et celui de Wendy :

Spoiler:
Peut-on m'expliquer SVP ?




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Benoit

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Papy39, ces liens, c'est comme ça qu'on s'est transmis l'archive de mon jeu.
Szysko, j'ai réussi à régler le problème, apparemment, le point de départ de l'équipe avait été modifié et placé sur une map 000 imaginaire.
A part ça, désolé, mais je n'arrive malgré tout pas à changer d'écran. Est-ce normal?

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Wendy

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(Szysko, grrr)

A changer d'écran où ?


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Benoit

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[Désolé, je n'arrive pas encore à m'y faire]

Je n'arrivepas à changer de localité, par exemple, à passer de la carte A1 à la A2 ou autre chose comme ça.

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Wendy

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Tu dois activer au tout début l'interrupteur [0001].


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Benoit

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Dernière demande que j'ai à faire : est-ce que quelqu'un pourrait passer les tilesets de L'sS en un ensemble de 8 colonnes (peu importe le nombre de lignes) pour qu'ils soient utilisables avec RMXP et en les mettant à 200 % SVP?
PS : Wendy, j'ai ça qui est écrit sur ma commande
http://hpics.li/d525e6c

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Wendy

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C'est le système que j'ai fait pour les changements de cartes. Ne touche à rien dans cet événement.

Tu as des tilesets dans GOT. Lesquels veux-tu ? (le monde des ténèbres devrait te suffire)


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Benoit

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En fait, je voulais avoir le tileset du chateau (sous sol et étages supérieurs) et je n'avais pas fait assez attention, je n'avais pas vu qu'ils étaient dans les tilesets de GOT.
J'ai déja fait 2 lignes du RC du donjon 1.
Pour la commande, qu'est-ce qu'il faut que je change pour pouvoir passer d'une carte à une autre alors?

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Wendy

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Sur la carte où démarre le héros, tu dois mettre un événement : processus parallèle, et il activera l'interrupteur [0001]. C'est tout. Attention : ce que je t'ai fait ne gèrera que le monde, il faudra faire de même pour les donjons. Dans l'événement commun que j'ai créé (celui dont tu nous as montré la capture d'écran), il ne faut rien changer.


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Benoit

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D'accord, mais comment est-ce que je peux mettre cet évènement?
La, je suis un peu perdu (on trouve pas un tuto là dessus dans la rubrique? Je vais aller voir, car j'y pige rien).

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Papy39

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Maker
Si tu étais sur RM03, j'aurais déjà pu répondre à certaines de tes questions, mais pour RMXP, je préfère ne rien dire car c'est probablement (un peu ou beaucoup ?) différent !
Mais fais comme moi, tu cherches, tu fouilles dans le logiciel, tu fais des essais, et ensuite tu demandes à Wendy, elle est très gentille (et compétente) Very Happy

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Wendy

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Dans la barre des boutons, tu cliques sur un cube bleu : un quadrillage va apparaître. Tu doubles-cliques sur une case quelconque et tu peux créer un événement !


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Benoit

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J'ai vraiment un problème : je mets ça et ça ne marche pas.
Qu'est-ce que j'ai oublié? http://hpics.li/154db1a

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Wendy

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Tout est bon là-dedans.

Sur la carte où apparaît le point de départ du héros, tu crées un événement en double-cliquant sur une case après avoir sélectionné la couche des événements (c'est une icône en forme de cube bleu). Dans cet événement (il n'a rien à voir avec l'événement commun que tu nous montres), tu le mets en processus parallèle et tu actives l'interrupteur [0001]. Pour éviter que ça ne rame, mets un délai d'attente après de 999 frames.


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Benoit

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C'est exactement ce que j'ai fait, mais ça ne marche pas.
J'y comprends absolument rien.

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Wendy

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Ca ne marche pas ? Il y a un souci, puisque ça devrait marcher. As-tu bien mis l'événement que tu as créé en processus parallèle ? Fais-en une capture d'écran s'il te plait.


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Benoit

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Le voila par sendspace : sendspace.com/dxq65s

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Wendy

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"404 not found" en cliquant sur ton lien.


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Benoit

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Essaye celui-là : sendspace.com 0bpevt

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Wendy

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Tu as créé un événement comme il faut, excepté que tu dois cliquer dans la puce "processus parallèle". Tu ne dois mettre aucune condition de déclenchement (en haut à gauche).
Ajoute aussi un délai d'attente de 999 frames, et le jeu ne ralentira pas.


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Benoit

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Le donjon 1 est mappé et la partie énigmes l'est également, mais j'ai une question pour Wendy : est-ce que tu crois que tu peux fair en sorte, dans une salle, que l'issue finale se ferme si le joueur se déplace sur une certaine case?
Et également : il n'y a pas de dalles télépathiques sur tes tilesets du chateau?

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Wendy

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Les pierres télépathiques sont en characters.

Il est possible qu'un événement (porte qui se ferme ou autre) se produise en marchant sur une dalle.


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Benoit

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Dans ce cas, je t'envoie rapidement tout ça en archive, avec ce qui manque et les quelques infos sur les énigmes.

EDIT : Le voila : sendspace.com h6ny61
J'ai déja créé un évènement pour aller dans le donjon, mais pas celui de changement de maps.
Il faut aussi programmer les énigmes.

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Benoit

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Modérateur
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Encore une nouveauté : le deuxième donjon (mais je ne sais pas si ce sera le deuxième du jeu) est également charté, je me lance sur les intérieurs des maisons, que je n'ai pas encore fait.

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