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Problème fatal

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26 Re: Problème fatal le 25/6/2012, 22:16

Envoie-moi ton jeu, je peux peut-être essayer sur mon ordi.


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Ignition
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27 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 16:30

Wendy

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Mauvaise nouvelle : GOT en C ne sortira peut-être pas.

Bonne nouvelle : GOT sur RPG Maker XP est ressuscité ! Je ne sais pas comment, mais il refonctionne au poil.

Edit : d'autres problèmes se sont posés dans le jeu, et bien plus conséquents. Je réfléchis à une solution et je vous tiens au courant.


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28 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 16:47

Parfait!


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Ignition
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29 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 16:48

Wendy

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Admin
Admin
Des solutions aux autres problèmes ont été trouvées ! La programmation peut donc reprendre.


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30 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 16:49

Benoit

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Modérateur
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YES!!!
Bon, ben bon continuement.

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31 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 19:07

Papy39

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Maker
Maker
Papy39 a écrit:Es-tu certaine qu’il n’y a pas de remède ?
Il ne faut pas abandonner sans avoir vérifié à fond toutes les possibilités !
Alors, courage, on attend la suite …

Je ne regrette pas d'avoir écrit ça !

Et si on a notre GOT en RMXP, on attendra moins longtemps que pour une version en C ou C+++++ Very Happy

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32 Re: Problème fatal le 27/6/2012, 19:09

Benoit

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Modérateur
Modérateur
Te rappelles-tu de ce que t'as appris Wendy pour changer un nombre N contenu dans une variablez en N+1?
Eh oui, N++, c'est donc comme ça qu'est né ce nom de C++



Dernière édition par benoit le 27/6/2012, 19:16, édité 1 fois

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