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Forum de partage de jeux Zelda amateurs


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Une nouvelle aventure pour notre héros

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Wendy

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Admin
Admin
En ce 3 avril 2018, TSC 2.0 a été publié.

Il reprend le scénario de TSC, mais les donjons sont très différents. Jouez-y, et plongez dans une nouvelle aventure !

Merci de me donner des retours sur ce jeu : ce que vous aimez, ce que vous appréciez moins, les bugs, ...


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Papy39

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Maker
Maker
Je voudrais bien, mais l'âge fait que je peux plus jouer à aucun Zelda (sauf le mien, et encore, j'ai de nombreux Game Over)   Razz  
Mais j'apprécierais que quelque bonne âme m'en propose un let's play, ça serait sympa  Smile


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Benoit

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Modérateur
Modérateur
Malheureusement, pour le moment, ce ne sera pas moi, je n'ai pas trop la possibilité ni le temps de faire des enregistrements en ce moment. Je vais prendre le temps de découvrir le jeu, et si jamais l'envie m'en prend quand j'en aurai les moyens, crois bien que je le ferai, ce fameux let's play (éventuellement avec Wendy, si elle est d'accord, comme au bon vieux temps)

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Bonjour,

J'ai un peu joué au jeu, j'en suis au deuxième donjon.
Voici mon avis (je le détaillerais plus au cours de mon avancée)

Je trouve que les donjons sont un peu répétitif.
Tu dois jongler avec les interrupteurs pour trouver le chemin, tu combats le mini boss, tu récupères l'objets et tu continues de jongler en utilisant l'objet pour terminer le donjon.

Sinon, je pense qu'il y a un petit problème d'IA. Lorsque qu'un ennemis te touche, tu es à peine repoussé et inversement ce qui fait que très souvent, on se fait toucher on met un coup, on se fait toucher, etc. Pour le moment ça va parce que les donjons sont assez simple, mais au fil du jeu, je pense que ça sera un peu plus dérangeant.

Pendant que j'y suis, lorsque l'on marche en diagonale, le personnage marche plus vite. J'avais déjà spécifié ce point sur ton précédent jeu et je me rappel plus si c'est voulu.
Du coup si jamais, voici un lien où c'est expliqué : https://haxeflixel.com/documentation/groundwork/

Sinon, le jeu est cool, ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un fan game et ça me redonnerais presque envie d'en faire ^^
Bonne soirée

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Wendy

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Admin
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C'est normal que Link marche plus vite en diagonale.

Le temps d'invincibilité de Link est court. Ce qui explique pourquoi Link se fait facilement défoncer.


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D'accord Smile
Le jeu reste très bon, est ne RAM pas, donc le code doit être plutôt propre. Rien à redire donc à part les points plus haut Wink

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Wendy

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Admin
Admin
J'ai pu me repencher dans le code du jeu. Avec d'autres projets, j'ai préféré ne pas me réembrouiller dans mon vieux code.

J'ai opéré quelques corrections mineures, et un changement majeur : si vous obtenez 5 "game over", le temps d'invincibilité de Link sera encore allongé (il est de 0,75 s par défaut, il passera à 1 s). Quant au casino, j'ai juste opéré une petite modification (mais qui devrait rassurer beaucoup de joueurs) : après 5 "game over", le code à trouver deviendra constant.

La version 2-1 est donc en ligne. Les sauvegardes que vous avez y sont compatibles (cependant, le nombre de "game over" ne sera compté que dans cette version : si vous êtes morts 250 fois, la sauvegarde n'aura rien comptabilisé).


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Benoit

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Modérateur
Modérateur
De bons ajouts en perspective, qui me convaincront plus de ne pas cheater dans le casino. Dès que j'en ai l'occasion (probablement à partir de mi-aout), je lance un let's play, avec qui voudra y participer pour commenter avec moi !

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