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MANA : une nouvelle aventure

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1 MANA : une nouvelle aventure le 5/9/2018, 08:39

Wendy

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Si vous connaissez la série des Mana... ce projet n'a rien à voir !

Aujourd'hui, je sors donc un petit jeu amateur que j'ai développé, en utilisant une franchise connue.

C'est le 05/06/2018 (il y a seulement 3 mois) que je commence à programmer MANA. Bien que ce ne fut pas mon intention 1ère, il prit rapidement les graphismes d'une célèbre héroïne : Link est mignon, mais bon, une femme qui sauve le monde, c'est mieux. Enfin... ce n'est pas le monde qu'elle va sauver, mais la galaxie.


On est donc face à un jeu amateur de Metroid.


Ce monstre semble compter ses heures...


Par contre, face à cet ennemi, Samus semble en difficulté...

Pour télécharger le jeu, suivez ce lien :
ICI
(le lien sera actualisé régulièrement, ne tenez donc pas compte de la date d'expiration)

Pour ceux qui ont été rebutés par la difficulté de mes jeux en C : celui-ci est équipé d'un mode facile. Il est disponible en anglais et en français.

Bonne aventure !



Dernière édition par Wendy le 17/9/2018, 22:40, édité 3 fois


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Benoit

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Au final, j'ai eu la chance de faire partie des bêta testeurs du jeu, j'y ai passé un long moment, il est très bien réalisé (bien que assez difficile par moments), et je le conseille fortement, il m'a permis de renouer avec la série des Metroid qui ne m'avait pas tant emballé que ça.

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templier37

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Benoit a écrit:Au final, j'ai eu la chance de faire partie des bêta testeurs du jeu, j'y ai passé un long moment, il est très bien réalisé (bien que assez difficile par moments), et je le conseille fortement, il m'a permis de renouer avec la série des Metroid qui ne m'avait pas tant emballé que ça.

Metroid, rappelle quelques souvenirs sur console, c'est vrai.
Bon eh bien je vais tester ce nouveau jeu de notre chère Wendy.


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Wendy

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Dès que tu l'auras testé, tu pourras en faire un retour ici.


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templier37

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Wendy a écrit:Dès que tu l'auras testé, tu pourras en faire un retour ici.

Pas de souci, j'attend le week end pour le faire tranquillement.


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6 Re: MANA : une nouvelle aventure le 13/9/2018, 07:40

Wendy

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Pas de retour templier37 ?

Je travaille sur une version améliorée de MANA. Elle corrigera des bugs mineurs, et ajoutera un mode "boss rush".
A venir bientôt.


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7 Re: MANA : une nouvelle aventure le 13/9/2018, 10:05

Benoit

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D'avance désolé, mais je ne ferai pas ce boss rush, j'ai beaucoup trop galéré contre certains (Phantom, c'est de toi que je parle XD)

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8 Re: MANA : une nouvelle aventure le 13/9/2018, 20:58

Wendy

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J'ai un peu simplifié certains boss pour qu'ils soient plus abordables lors de l'aventure.
Le mode "boss rush" sera un petit bonus. Il sera volontairement difficile.

Benoit : en dehors de Phantoon, tu ne peux pas dire que le jeu est très difficile... à part quelques phases exigeantes, il est assez jouable.


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9 Re: MANA : une nouvelle aventure le 15/9/2018, 06:42

templier37

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Wendy a écrit:Pas de retour templier37 ?

Je travaille sur une version améliorée de MANA. Elle corrigera des bugs mineurs, et ajoutera un mode "boss rush".
A venir bientôt.

Pas eu le temps; depuis 3 semaines main droite platrée. Désolé
mon fils a testé et pas facile me dit il. Encore une semaine et cela devrait aller.


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10 Re: MANA : une nouvelle aventure le 15/9/2018, 10:46

Wendy

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Si ton fils peut me donner un avis, ça m'intéresse.
La difficulté avec laquelle il joue m'intéresse aussi.


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11 Re: MANA : une nouvelle aventure le 16/9/2018, 04:45

templier37

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Wendy a écrit:Si ton fils peut me donner un avis, ça m'intéresse.
La difficulté avec laquelle il joue m'intéresse aussi.

Pas de souci
dés que je peux le joindre, j'en fait part car il est toujours en déplacement.


Alors j'ai un message, il me dit quelques difficultés avec les touches du clavier pour les actions, voila et il n'arrive pas encore à maitriser le super rayon qui dit il doit certainement casser les espèces de globes oranges. J'en sais pas plus.



Dernière édition par templier37 le 16/9/2018, 05:06, édité 1 fois (Raison : omission dans le texte.)


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12 Re: MANA : une nouvelle aventure le 16/9/2018, 06:17

Wendy

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Pour utiliser le rayon de charge : il suffit de maintenir la touche de tir enfoncée, puis la relâcher.
Pour les missiles : je lui conseille de basculer en mode "direct" pour armer, adapté au clavier -modifiable dans les contrôles).
Les globes oranges : lesquels ?

Au niveau de l'énergie : les réserves d'énergie sont, pour la plupart, très bien cachées. Des indices révèlent les murs qui peuvent être détruits aux explosifs.


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13 Re: MANA : une nouvelle aventure le 16/9/2018, 14:13

templier37

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Wendy a écrit:Pour utiliser le rayon de charge : il suffit de maintenir la touche de tir enfoncée, puis la relâcher.
Pour les missiles : je lui conseille de basculer en mode "direct" pour armer, adapté au clavier -modifiable dans les contrôles).
Les globes oranges : lesquels ?

Au niveau de l'énergie : les réserves d'énergie sont, pour la plupart, très bien cachées. Des indices révèlent les murs qui peuvent être détruits aux explosifs.

A priori il y a des vitres bleues qui se détruisent bien en tirant dessus et il est arrive à une vitre orangée qu'il ne peut détruire
il a récupéré 2 items un pour rouler et un autre je ne sais plus ce qu'il m'a dit et il est bloqué à un passage orange qui lui permettrait de continuer je pense


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14 Re: MANA : une nouvelle aventure le 16/9/2018, 17:17

Wendy

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Les portes rouges ne s'ouvrent qu'avec un missile.
Il y a une paroi qui se détruit avec le rayon de charge.

(ton fils ne doit pas avoir l'habitude des Metroid)


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15 Re: MANA : une nouvelle aventure le 17/9/2018, 11:16

templier37

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Wendy a écrit:Les portes rouges ne s'ouvrent qu'avec un missile.
Il y a une paroi qui se détruit avec le rayon de charge.

(ton fils ne doit pas avoir l'habitude des Metroid)

A non pas du tout il ne connait pas Métroid mais j'ai fait la pub
de tes jeux et à priori il les as tous téléchargés à ce que j'ai compris.


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16 Re: MANA : une nouvelle aventure le 18/9/2018, 08:00

templier37

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17 Re: MANA : une nouvelle aventure le 18/9/2018, 08:06

Benoit

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Normalement, si il tire à certains endroits des murs, il peut voir apparaitre des petits blocs avec des symboles dessus. Ceux destructibles avec le rayon de charge sont ceux qui représentent un rond rouge accolé à une barre horizontale.

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18 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 09:54

op2seb

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Bonjour,

Wendy je n'ai qu'un mot à dire étant fan de métroid :
Excellent
Ma carte:

Je joue en mode difficile mais je le trouve assez facile. (Trop l'habitude de la SNES  Embarassed )

Quelques petites difficultés rencontrées pendant le jeu :
* Le saut sur les ennemis glacés est un vrai calvaire
* Le saut en général quand le perso se met à tournoyer est un enfer (conseil : faire un saut avant de bouger, le perso reste droit comme un I)
* Le temps juste avant de perdre son équipement est un peu court.


Voilà, sinon je crains d'être bloqué dans la zone surface. Le montre de gauche est invincible, je ne sais pas comment le toucher. Et tout en bas à droite de ma sauvegarde, un monstre avec un espèce de bouclier m'empêche de passer.

Wendy, un petit coup de pouce n'est pas de refus.
Pour l'instant 50% des item et 64% de la MAP Razz .

Op2Seb
Edit :
A j'ai oublié, j'ai eu un petit bug lors des de l'obtention des missiles verts. J'ai eu le texte, mais impossible de les utiliser. Je n'ai bien évidemment pas sauvegarder Wink

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19 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 14:54

Wendy

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Salut, et merci de ton retour,

Le saut sur les ennemis glacés est difficile : si tu peux étoffer...
Samus qui tournoye lors d'un saut : c'est tout à fait normal, ça fait partie des Metroid.
Le temps de la phase "intrus détecté" : il est court, et je l'ai rallogné dans la version 2.2 (dont je n'ai pas mis le lien ici).
Bug des super missiles : merci de préciser, que je puisse voir.

Je vois où tu es bloqué. Il te faut un objet spécial pour franchir l'ennemi à bouclier. Regarde bien ta carte : il y a une métroïde encore en vie...


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20 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 16:11

op2seb

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Membre d'or
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Le saut sur les ennemis glacés est difficile :
Je n'ai pas le temps de sauter sur un autre ennemi glacé que le premier est déjà décongelé Mad et toujours ce saut quand l'héroine tournoie ... (C'est dans la partie bleu clair en bas à droite sur ma carte, juste avant le métroide le plus à droite).

Samus qui tournoye lors d'un saut : c'est tout à fait normal, ça fait partie des Metroid :
Je le sais bien lol, mais c'est pour moi incontrôlable ou presque, tu devrais essayer de ralentir le mouvement

Bug des super missiles : merci de préciser, que je puisse voir :
Cela va être dur. j'ai exploser la boule dans les mains de la statue, pris les supers missiles, j'ai bien eu le message d'aide pour les utiliser, mais impossible d'en lancer 1. J'ai repris mon ancienne sauvegarde, j'ai refait la même manipulation et j'ai pu lancer un super missile.

il y a une métroïde encore en vie... :
Oui mais je n'arrive pas à le toucher, il ne clignote pas en blanc comme les autres.

voili voulou

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21 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 16:41

Wendy

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Admin
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Le temps durant lequel un ennemi reste gelé a été allongé dans la 2.2.

Les grosses métroïdes sont difficiles à toucher.


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22 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 16:58

op2seb

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Erf je l'ai non sans mal.
Par contre on ne tire pas sur son "ventre" comme les autres mais plutôt dans son cou. Est-ce voulu ?
Je commence a sentir le mode difficile.

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23 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 18:37

Wendy

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Tu y joues en mode difficile ?

Il faut tirer sur le ventre (vert) des grosses métroïdes. Je trouve que la hitbox est assez fidèle (notamment en l'air), mais elle a été difficile à délimiter.


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24 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 18:44

op2seb

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Oui en mode difficile.
Sur le grand metroid j'ai pas l'impression que c'est bien centré. Sinon je n'aurai pas été coincé.

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25 Re: MANA : une nouvelle aventure le 27/9/2018, 18:59

Wendy

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Tu n'as pas choisi la facilité ! si tu réussis, respect !

Je vais vérifier le centrage des Métroïdes Omega. Si besoin, je réajusterai la hitbox.
Edit : j'ai contrôlé, et en effet il y a un décalage de quelques pixels. J'ai du coup descendu la hitbox.


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